在剪映中,人物的四肢动作是可以通过关键帧动画来实现的。首先,在时间轴上选择人物动作开始和结束的时间点,再在其中插入若干个关键帧分别控制人物的各个部位的动作。通过对不同部位的关键帧进行调整,可以模拟出人物自然的动作。同时,剪映还提供了各种过渡效果和音乐选音功能,可以让整个视频更加生动有趣。在剪辑和调整人物动作时,需要注意保持动作的连贯性和真实性,打造出更加出色的视频作品。