触发技能通常都是以一定概率进行的。这是因为游戏经验类似于赌博,其中概率是不可避免的要素。如果技能总是按预期产生,玩家将会变得过于自信,迟早会引起不满和玩家的抵制。
另一方面,如果技能的触发率过低,则可能会令玩家感到失望,因为他们投入了很多努力和游戏时间却没有实现他们的目标。因此,一定的随机性能够保证玩家有兴趣尝试,并增强游戏的变化性和挑战性。